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Découvrir les fonctionnalités initiales du logiciel pour démarrer un projet dans un environnement vectoriel Communication Visuelle

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Prix
25 000DA
Etudiant (-20%)
La durée
5 jours /25 heures

Cette formation vous permettra de comprendre les mécanismes du logiciel ainsi que d’appliquer les connaissances de la géométrie bidimensionnel dans un environnement numérique basé sur les points d’encrages et les tracées, et aussi comment enregistrer un fichier comportant un dessin technique.

1 - L’environnement d'Illustrator

a - Découvrir l’interface graphique

b - Outils et panneaux

c - Navigation (Zooms, défilements et zone totale de travail)

d - Créer un document avec Illustrator

2 - Géométrie bidimensionnelle

a - Création d’objets simples : formes géométriques

b - Les fonds et les contours

c - Positionner, déplacer, redimensionner, grouper, Dupliquer et répéter

d - Outils de transformation et palette d’alignement

3 - Manipulation des vecteurs

a - Sélection d’objets et isolation

b - Créer des tracés avec l’outil plume

c - Modifications du tracé

d - Le Pathfinder

4 - Le texte dans Ai

a - Créer des textes dan Ai

b - Typographie : caractère et paragraphe

c - Styles de caractères et de paragraphes

d - Les glyphes

5 - Enregistrement d’un document

a - L’enregistrement au format AI et AIT

b - L’enregistrement au format PDF & EPS

c - L'exportation d’images

d - L’enregistrement pour le web

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